人们容易受到信息过载的影响,无法同时处理多项任务。
互联网平台通过高密度、同步展现的信息量,使用户难以分散注意力。
第二步:利用人性弱点设计产品
利用人的原始需求吸引用户关注,如食物、异性、对抗危险。
使用展示权威性、反差对比、信息稀缺性等手段设计产品,利用人对危险的恐惧。
第三步:采集用户的“元信息”
互联网平台通过移动终端、网络覆盖、用户反馈等方式获取用户个人信息。
用户信息在用户与用户、用户与平台、平台与平台之间流动,形成庞大的信息网络。
第四步:“驯化”用户成为商品
用户为广告商的产品,无需支付费用。
通过追踪用户的互动、行为、定位等获取数据,改变用户的心智与认知。
用户时间成为互联网公司赚取广告费的途径,逐渐被“驯化”成为商品。
结论与建议
用户应理性消费互联网内容,防止被娱乐内容与算法驯化。
解脱注意力,留更多时间给家人、朋友、爱好。
摆脱互联网平台控制,做自己时间和注意力的主人。
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